> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://goldskyblock.gitbook.io/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://goldskyblock.gitbook.io/wiki/spawnery.md).

# Spawnery

Na serveru se nachází dva druhy spawnerů:

1. **Klasický spawner** na blaze - ten se nachází v každém netheru a <mark style="color:red;">**NELZE**</mark> vykopat ani přemístit.
2. **Vylepšitelné spawnery**, které jdou přemístit, ale dají se pouze vyhrát v podobě odměny.

## Vylepšitelné spawnery

{% hint style="info" %}
Vylepšitelný spawner lze získat jen dvěma způsoby:

1. Výhrou v ultra truhle.
2. Splněním úlohy v `/q`  (kategorie premium) na položení 800 000 bloků.
   {% endhint %}

#### Možnosti vylepšitelných spawnerů

* Možnost přenášení spawnerů

{% hint style="danger" %}
Pozor - spawner lze vykopat <mark style="color:red;">**POUZE**</mark> silk touch krumpáčem (něžný dotek)!
{% endhint %}

* Změna moba
* Zrychlení intervalů spawnování
* Množství najednou spawnutých mobů
* Vzdálenost od hráče
* Okolní mobové
* Automatické zabíjení

{% hint style="warning" %}
Spawnery se vždy vážou na jméno hráče, který ho získal. Nelze je žádným způsobem přepisovat na jiného majitele. Každý majitel spawneru ručí za to, že jeho spawnery se nachází jen na jeho ostrově. Pokud tomu tak nebude - bude smazán. Taktéž není povoleno mít u spawneru veřejný warp a provozovat různé xp/drop farmy.
{% endhint %}

### Nastavování a vylepšování spawneru

<figure><img src="/files/6hghN3tmKt2SyqLp9gm2" alt=""><figcaption><p>Menu po kliknutí na spawner pravým tlačítkem</p></figcaption></figure>

#### <img src="/files/C7JGiZoyNRh8iiZnFBo0" alt="" data-size="line"> - **Interval spawnování**&#x20;

* Interval spawnování udává, za jakou dobu spawner spawne další moby. Platí zde – čím menší hodnota, tím výkonější spawner.
* Interval spawnování se dá vylepšit celkem 9x – celkem tedy 10 úrovní.
* Základní spawner má interval spawnování 20 vteřin, ten maximálně vylepšený 4 vteřiny. Všechny upgrady se kupují za emeralové bloky.

#### <img src="/files/MlOokJIFZGfo7vO6K85q" alt="" data-size="line"> - **Počet mobů za periodu**

{% hint style="info" %}
**Perioda** = `30` sekund – to je neměnná hodnota.
{% endhint %}

* Tato hodnota udává, kolik je spawner maximálně schopen spawnout mobů za 30 sekund. Pokud tedy vylepšíme interval na maximální hodnotu a tuto hodnotu nevylepšíme, spawner se nám bude pozastavovat.
* Počet mobů má celkem 8 úrovní. Základní spawner má maximální počet mobů 5, ten maximálně vylepšený 40.

#### <img src="/files/hmIOsdRxg9JRp46tp1s3" alt="" data-size="line"> - **Počet mobů v okolí**

* Tato hodnota udává, kolik se v okolí spawneru může nacházet žijících entit, aby fungoval. Dá se vylepšit celkem 4x. Základní hodnota je 10, ta maximální 26.

#### <img src="/files/JW2P7WEkgmRboUIfUQdo" alt="" data-size="line"> - **Vzdálenost od hráče**

* Tato hodnota udává, kolik bloků od spawneru se může hráč nacházet, aby byl spawner stále v provozu.
* Základní spawner má hodnotu 16, ten na maximálně vylepšený 38. Vzdálenost od hráče má celkem 5 úrovní.

#### <img src="/files/VGoRUIq8Dz6gi3oig0ao" alt="" data-size="line"> - **Počet mobů na jeden spawn**

* Udává, kolik mobů se najednou ze spawneru spawne. Základní hodnota je 1, lze vylepšit až na 5 mobů na jeden spawn.

#### <img src="/files/68JJ6t0qy6Yxv5rlWjNS" alt="" data-size="line"> - Nastavení moba

* V základu je vždy nastaveno prase. Tento mob lze měnit kliknutím na ikonku moba vlevo dole v nabídce spawner (na ukázce hlava shulker).
* Mob se do každého spawneru zakupuje zvlášť. Pokud tedy máš dva spawnery a do obou chceš ovci, tak v každém spawneru jednotlivě musíš požadovaného moba zakoupit.&#x20;

#### <img src="/files/3G6O9lK2ZI9pt6wY58tm" alt="" data-size="line"> - Zabiják

* V menu nastavení spawneru lze zapnout funkce zabiják, díky které spawner dropuje přímo itemy, které by jsi získal z moba. Je však nutné mít na paměti, že i zde je potřeba, aby byly splněny podmínky pro spawn zvoleného moba.

{% hint style="warning" %}
Zabiják se nevztahuje na moby typu jockey (pigman na slepici, kostlivec na pavoukovi atp.) a také na blaze (ohniváka)
{% endhint %}
