> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://goldskyblock.gitbook.io/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://goldskyblock.gitbook.io/wiki/biomy-hc.md).

# Biomy (HC)

Díky biomům můžeš získat různá zvířata, bloky (například květiny), nebo jen měnit vzhled trávy, vody a různých bloků.

{% hint style="info" %}
Příkazem `/is biomes` (nebo zkratkou `/biomy`) zjistíš, jaké biomy se ve hře nachází. Defaultně ti budou ukázané biomy, které jsi již zakoupil. Kliknutím na <img src="/files/MLrKcgPXo5s4YwSD8O9T" alt="" data-size="line"> zjistíš, jaké biomy si můžeš zakoupit.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/FIdHyMnY7XXzAZ4RzHno" alt=""><figcaption><p>Ukázka příkazu /is biomes</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Každý biom je zpoplatněn 64x<img src="/files/bOl0UB1jDjIt9lfPPzuq" alt="" data-size="line"> \
Za každou změnu biomu se platí 5<img src="/files/bOl0UB1jDjIt9lfPPzuq" alt="" data-size="line">&#x20;
{% endhint %}

## Nastavování biomů

Biomy lze nastavovat 3 možnostmi:

* Na celý ostrov
* Na chunk(y)
* Na blok(y)

### Nastavení biomu na celý ostrov

{% stepper %}
{% step %}

### Výběr biomu v `/is biomes`

<figure><img src="/files/TWSJ0UrA9AhDO8pZTYAf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

### Kliknout levým tlačítkem na biom

Biom se začne nastavovat. Tato akce trvá pár sekund.

<figure><img src="/files/nGVGSgLiRnPZR8Ao9Xz3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

### Hotovo :star\_struck: Biom se nastavil na celý ostrov

<figure><img src="/files/RlWKAySnSYQtLAl7SEeb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
Občas je nutné přenačíst chunky. To provedeš portem na spawn a zpět nebo relogem.
{% endhint %}
{% endstep %}
{% endstepper %}

### Nastavení biomu na chunky/bloky

{% stepper %}
{% step %}

### Stoupni si do chunku nebo na blok, kde chceš nastavit biom.

{% hint style="success" %}
Hranice chunků zjistíš klávesovou zkratkou `F3` + `G`
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}

### Výběr biomu v /is biomes

Podobně jako výše, nalezni požadovaný biom.
{% endstep %}

{% step %}

### Klikni PRAVÝM tlačítkem na biom

<figure><img src="/files/9Rq7JCoHLRh8nnK6WGPS" alt=""><figcaption><p>Menu po kliknutí pravým tlačítkem na biom</p></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

### Vybrání módu změny

Podle požadovaného modu (na chunky nebo na bloky) vyber blok ve vrchním řádku:

* <img src="/files/s8yeupmjolzOfeufljGf" alt="" data-size="line"> značí nastavení na celý ostrov,
* <img src="/files/vfVxm18Xc7fVD5TCkbW9" alt="" data-size="line"> nastavení na chunky,
* <img src="/files/jYfBhtF11LFhNTB6OraT" alt="" data-size="line"> nastavení na bloky.

Vybraný mód je znázorněn enchant animací.

<figure><img src="/files/QfCFMYmDd0WgwV3urgdO" alt=""><figcaption><p>Vybraný mod: chunky</p></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

### Zvolení množství chunků

Pomocí barevných skel můžeme naklikat hodnotu chunků, kam se biom nastaví.

Aktuální hodnotu vidíme najetím na zelené sklo:

<figure><img src="/files/zsmHT8N1sjGkVBgENaAz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Kliknutím **pravým** tlačítkem na sklo můžeš jednoduše napsat počet do chatu - nemusíš to klikat přes skla.

{% hint style="info" %}
**Co hodnota u chunků znamená?**&#x20;

Hodnota 1 značí, že se biom nastaví na chunk, ve kterém aktuálně stojíme. Pokud ale nastavíme např. hodnotu **`3`**, tak se biom nastaví na **`2` chunky kolem místa, kde stojíme**. Tzn. 2 chunky na sever, jih, západ a východ. Do výšky se chunky nenastavují.

**Vizuální příklad:**

Vybrání chunků s hodnotou `3`:

* ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇\
  ▇ <mark style="color:orange;">▇ ▇ ▇ ▇ ▇</mark> ▇\
  ▇ <mark style="color:orange;">▇ ▇ ▇ ▇ ▇</mark> ▇\
  ▇ <mark style="color:orange;">▇ ▇</mark> <mark style="color:green;">▇</mark> <mark style="color:orange;">▇ ▇</mark> ▇\
  ▇ <mark style="color:orange;">▇ ▇ ▇ ▇ ▇</mark> ▇\
  ▇ <mark style="color:orange;">▇ ▇ ▇ ▇ ▇</mark> ▇\
  ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇ ▇
* <mark style="color:green;">▇</mark> = zde stojíme při nastavování (zde se také nastaví biom)
* <mark style="color:orange;">▇</mark> = chunky, kde se biom nastaví
* ▇ = chunky, které nebudou dotčeny
  {% endhint %}
  {% endstep %}

{% step %}

### Kliknout levým tlačítkem na zelené sklo pro zahájení nastavování

<figure><img src="/files/FME0HKXL98R2L7PxxozX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

### Hotovo :star\_struck:

{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="info" %}
Pro změnu na bloky se biom nastavuje obdobně jako pro chunk, jen ve 4. kroku místo <img src="/files/vfVxm18Xc7fVD5TCkbW9" alt="" data-size="line"> zvol <img src="/files/jYfBhtF11LFhNTB6OraT" alt="" data-size="line">.
{% endhint %}
